Archeologia Żywa 2/2022 | Gry, Zabawy, Hazard

ARCHEOLOGIA ŻYWA 2/2022

17,30 

„Archeologia Żywa” 3/2021 zatytułowana „Gry, Zabawy, Hazard” odkrywa, jak nasi przodkowie radzili sobie z nudą przez gry, zabawy i hazard, od najstarszych planszówek po zabawki.

Spis treści

  • GRY, ZABAWY, HAZARD
    • 04 / Najstarsze planszówki Starego Świata
    • 12 / Krótka historia gry w kości
    • 18 / Klejnoty gry królewskiej
    • 26 / 60-lecie odkrycia szachów sandomierskich
    • 28 / Były sobie świnki trzy – figurki zoomorficzne z Góry Zyndrama
    • 34 / Siła i sprawność. Zabawy fizyczne Skandynawów w epoce wikingów
    • 41 / Średniowieczne zabawki z wykopalisk
    • 48 / Archeologia i hazard
  • SMAŻ
    • 52 / Archeologiczne atrakcje Gór Świętokrzyskich
  • ODKRYCIA
    • 54 / Złoto Ameryki
    • 63 / Cyna – metal cenniejszy od złota. Cz. 1
  • ARCHEOBIOGRAFIE
    • 70 / Archeolog, szpieg, buntownik – Thomas E. Lawrence na Bliskim Wschodzie
  • POZA ARCHEOLOGIĄ
    • 76 / Gaming w służbie archeologii. Najciekawsze gry komputerowe o walorach edukacyjnych
    • 80 / Re–re kum–kum i bęc, czyli o płazach w mitach, legendach i wierzeniach
    • 84 / Słowiańskie demony dobrobytu i niedoli
  • ARCHEOKUCHNIA
    • 86 / Dieta gladiatorów

Opis

ARCHEOLOGIA ŻYWA 2 (84) 2022

W numerze „Archeologii Żywej” 3/2021 zagłębiamy się w świat starożytnych gier i zabaw, odkrywając najstarsze planszówki Starego Świata oraz historię gry w kości. Przyglądamy się klejnotom gry królewskiej oraz celebrujemy 60-lecie odkrycia szachów sandomierskich. Badamy także figurki zoomorficzne z Góry Zyndrama oraz fizyczne zabawy Skandynawów z epoki wikingów. W artykułach odkrywamy średniowieczne zabawki z wykopalisk i związek między archeologią a hazardem. Oprócz głównego tematu numeru, prezentujemy fascynujące odkrycia, takie jak Złoto Ameryki oraz wstęp do historii cyny – metalu cenniejszego od złota. Czytelnicy mogą również poznać historię Thomasa E. Lawrence’a, archeologa i szpiega na Bliskim Wschodzie, oraz najciekawsze gry komputerowe o walorach edukacyjnych. Na zakończenie zanurzamy się w mitologie płazów, słowiańskie demony oraz odkrywamy sekrety diety gladiatorów.

Więcej o zawartości…

Informacje dodatkowe

Waga0,3 kg
Czasopismo

Archeologia Żywa

ISBN

9771426705503

Archeologia Żywa gry zabawy hazard
ARCHEOLOGIA ŻYWA 2/2022
17,30 
css.php